Unreal Engine vytvořilo studio Epic Games již v roce 1998 a od té doby se dočkal několika vylepšení, která posunula grafický level her téměř k dokonalosti. To jsme však ještě nevěděli, co nás teprve čeká, neboť ZRT Face Trainer v Unreal Engine 5 je v ukázce naprosto dech beroucí a téměř k nerozeznání od reality.
Přečti si: Bioshock v Unreal Engine 5 vyzerá fantasticky! Budeme si ho môcť zahrať?
Co je ZRT Face Trainer?
Nyní, když už je nový engine několik měsíců otevřeně k dispozici, máme příležitost do něj nahlédnout a podívat se na některé neuvěřitelné věci, o kterých se nám ještě před deseti lety mohlo jen zdát. Například Ziva Dynamics právě spustila beta verzi svého nového ZRT Face Traineru. Jedná se o cloudový nástroj ke snímání obličeje, který lze využít u animací neuvěřitelně realistických lidských výrazů. Grafické zpracování obličeje se blíží realitě tak moc, že se jistě najdou tací, kteří ho od ní nerozeznají. Abych byl upřímný, i já jsem si na první pohled nebyl vůbec jistý.
„ZRT Face Trainer je postaven na komplexní knihovně 4D dat a proprietárních algoritmech strojového učení. Během jedné hodiny se do Vaší sítě postav vloží nejlepší technologie v herním průmyslu,“ vysvětluje Ziva.

Aby bylo jasno, ZRT Face Trainer není pro Unreal Engine 5 exkluzivní a dá se využít i jinde. Ziva se však rozhodla pro demonstrační účely využít právě nejnovější výplod od Epicu. Výsledky jsou daleko lepší, než by kdo mohl čekat.
Přečti si: Jak by vypadal Skyrim v Unreal Engine 5?
Samozřejmě už jsme se v posledních několika letech dočkali ohromujících animací obličeje. Za zmínku stojí The Last of Us Part II či Red Dead Redemption 2. Nová ukázka z ZRT Face Traineru v Unreal Engine 5 dokazuje, že se posouvá laťka o pár levelů výše. Rozhodně se tak v dalších herních generacích máme na co těšit.