EA zvolilo pro jejich nový titul Star Wars: Squadrons na ně nezvykle zdrženlivý přístup. Hra vyšla krátce po tom co bylo odhalena a bez jakýchkoliv mikrotransakcí nebo otravného progression systému. Neobjevily se v ní tak žádné nástrahy v poslední době oblíbených live service her. A nyní to vypadá, že se z ní studio ani nebude snažit vymačkat co nejvíce.

star wars: squadrons nový obsah

Kreativní ředitel Ian Frazier totiž vysvětlil, že v EA Motive chtěli radši udělat přímočarou hru, která bude kompletní již při spuštění, než ji později dodatečně natahovat s aktualizacemi, sezónami nebo DLC. Do Star Wars: Squadrons bychom tak již neměli očekávat žádný nový obsah. Řekl: “Nikdy neříkejte nikdy, ale naše filozofie je, že se hrou nechceme zacházet jako s live service titulem. Nechceme říkat něco jako ‘Už je to skoro hotové!’ a pak z toho časem ještě něco vytěžit, což upřímně je způsob, jakým většina her dnes funguje. Zkusili jsme tak trochu více old-school přístup, který říká ‘Zaplatil jsi $40, toto je ta hra a je zcela soběstačná. Neplánujeme přidávat žádný další obsah a doufáme, že rozumíš hodnotě této nabídky.'”

star wars: squadrons screenshot

To, že se nebude jednat o live service hru, bylo před spuštěním několikrát a opakovaně zdůrazňováno. Když ovšem vezmeme v potaz počet všech mimozemšťanů a lokací ve Star Wars, je opravdu překvapující, že z toho v EA Motive neudělali více kosmetických položek nebo dodatečných map. To, že hra vyjde se vším všudy a ty už kvůli ní nikdy nebudeš muset sahat do peněženky by měla být dobrá věc. Ovšem spousta lidí by nyní naopak chtěla nový obsah do Star Wars: Squadrons. Nynější výběr odemykatelné kosmetiky je totiž velice strohý a opakování map tě po chvíli začne nudit. Od EA se tak jedná o velmi zajímavý tah, který od nich myslím si nikdo nečekal.