V herním studiu Hangar 13 dochází k velkým personálním změnám ve vedení. Po 7 letech opouští pozici generálního ředitele Haden Blackman, který se podepsal také coby šéf vývoje kontroverzní Mafie III. S informací přišla společnost 2K Games, která Hangar 13 vlastní. Kdo ho nahradí a co to může pro značku Mafia znamenat?
Mohlo by tě zajímat: Tohle jsou všechny cheaty do původní hry Mafia!
Blackman před příchodem do Hangar 13 pracoval například v LucasArts na vývoji her Star Wars: Force Unleashed a Galaxies. Důvodem Blackmanova odchodu má být dle vyjádření společnosti věnování se svému koníčku, avšak na jiném místě. V 2K si jeho spolupráci s ním a zásluhy na vedení Hangaru 13 pochvalují a cení.

Blackmana má ve funkci generálního ředitele vystřídat Nick Baynes, jenž povede týmy ve všech čtyřech světových pobočkách. Nick Baynes má se spoluprací pod studiem 2K Games bohaté zkušenosti. V roce 2018 byl následně jedním ze zakladatelů Hangar 13 v anglickém Brightonu, jež se postupně rozrostlo o kalifornské Novato a českou Prahu a Brno. V posledních letech se podílel na vývoji remaku prvního dílu.
Jak to vypadá se značkou Mafia?
V poslední letech Haden pracoval především na vývoji Mafie III (2016) a Mafie: Definitivní Edice (2020), které dohromady prodaly okolo 10 milionů kopií po celém světě. Mezitím ještě vyšel remaster Mafia II: Definitivní edice (2020), jejíž přepracovaní však mělo na starosti menší studio d3t.
Mrkni na naše video: Mafia – Celý příběh za 15 minut
Za 6 let tak defacto Hangar 13 vyprodukoval pouze dva tituly, z nichž je jeden remake. Nicméně v plánu byly i jiné herní tituly včetně regulérního pokračování, Mafia IV. Čtverka bohužel byla postupně utlumována až byla zcela odpískána kvůli slabším prodejům třetího dílu a remaku, které úplně nenaplnily tržební potenciál.

Proto se čtvrtý díl nikdy nedočkal světla světa. Podle některých informací se měl odehrávat v Las Vegas 70. let, jak naznačuje jeden ze závěrů trojky, a hlavním hrdinou, či jedním z nich, měl být opět Vito Scaletta ze dvojky. Tyto plány však zůstaly pouze na papíře.
Hangar 13 na neexistujících hrách odepsalo $53 milionů
Dále se ví, že Hangar 13 chystal jiný originální projekt, který dostal pracovní název Rhapsody a který z části vyházel z konceptů Mafie IV. Mělo se jednat o špionážní akci zasazenou do období studené války v německém Berlíně.
Mohlo by tě zajímat: Tyhle věci očekáváme od potenciální Mafie 4!
Příběh měl pro představu lehce připomínat film Krycí jméno: U.N.C.L.E. z žánru klasických špionážních snímků minulého tisíciletí. Z nápadu se dochovala pouze nehotová testovací mapa, která je součástí skrytých souborů v Mafii III.

Posledním pokusem byl projekt Volt (Voltron), jenž měl pojednávat o superhrdinech bojujících v Online kooperativním světě. Projekt bohužel od počátku trpěl na technické výzvy, finální pojetí hry a nastupující pandemii COVID-19. Volt byl následně oficiálně zrušen mimo jiné z důvodu prodejního neúspěchu Marvel’s Avengers (2020).
Přečti si: Nejlepší módy ze série Mafia i s odkazem ke stažení
Když ani tak známá filmová a herní značka nedokázala adekvátně obstát, což pak zcela originální hra? Hangar 13 nakonec muselo odepsat $53 milionů, což je přibližně polovina z odhadovaného rozpočtu Mafie III, na hru, která nikdy nevyšla. V tuto chvíli nebyl stále oznámen žádný projekt, na kterém by vývojáři z Hangar 13 pracovali.