Kostičkovaný svět plný nekonečna možností, miliony aktivních hráčů po celém světě a bezesporu fenomén dnešní herní doby. To je Minecraft. Hra, kterou buď každý hrál, nebo o ní alespoň někdy slyšel. Historie Minecraftu je opravdu zajímavá a to nevýmaje společnosti Mojang, která stála za jeho vznikem. Pohodlně se usaď a pojď si společně s námi projít historii týmu, který prakticky z ničeho vytvořil celosvětový titul.

Minecraft si můžeš pořídit i u nás na e-shopu zde!

Jak to všechno začalo?

Začněme od úplného začátku. Historie minecraftu začala ve švédském Stockholmu, kde se 1. června 1979 narodil Markus Persson, pro tebe možná známý pod přezdívkou Notch. Ten už od mala zbožňoval hraní her, ještě více ale jejich vytváření.

Markus nebyl jako ostatní děti. Místo hraní fotbalu za barákem radši tvořil na svém, dnes již historickém, počítači Commodore 128. Na něm svou první hru vytvořil už v jeho osmi letech! Jednalo se o adventuru založenou na příběhu, který byl do hry vložen ve formě textu. No, rozhodně to nebylo nic převratného.

Mohlo by tě zajímat: 5 nejvzácnějších Minecraft biomů! Jaká je šance, že je najdeš?

Markus ovšem svůj potenciál rozvíjel dál a den co den, rok co rok, vytvářel a programoval nové věci. S růstem zkušeností a vývojem času začal pracovat ve všelijakých herních firmách, kde pracoval jako programátor. Tato pozice mu však nevyhovovala, jelikož neměl absolutně žádnou možnost se kreativně rozvíjet nebo prosazovat své nápady.

V roce 2005 se nechal zaměstnat jako vývojář pro společnost King.com. Přes den chodil jako každý běžný člověk do práce, ve volném čase se později začal věnoval svému vlastnímu projektu. A typuješ správně, tímto projektem byl právě sandboxový Minecraft. Respetive jeho první verze, která k tomu, co známe dnes, měla ještě hodně daleko.

Starý Minecraft

Minecraft v plínkách a první reakce

První verze hry byla celkem o ničem. Šlo v ní totiž pouze pokládat a ničit bloky případně pobíhat po obrovské placce, přezdívaná světem. Moc tedy ani původní název nedával smysl, jelikož zněl Cave Game. Lidé nejdříve nemohli pochopit, proč je grafika tak jednoduchá a proč si na ní nedali více záležet. Význam hry byl pro hráče taktéž zcela divný. „Vždyť ta hra nemá příběh, nemá konec, nemá žádný cíl, je to jen svět kostek“. Pro komunitu byla tedy docela nudná a počítali s tím, že historie minecraftu se nebude psát dlouho.

Další krůčky a kroky

Marcuse však negativní odezva nijak nezastrašila. Pracoval dál na své hře ve dne i v noci a přidával do ní stále nové a nové prvky. V jednu chvíli si uvědomil, že toto se svým dosavadním zaměstnáním nemůže stíhat. Ovšem dát jen tak výpověď by nebylo vůbec moudré. Hra totiž vůbec nic nevydělávala a vše se stále vytvářelo na jednom počítači z malého pokoje.

Rozhodl se tedy přizvat své kamarády a kolegy. Byli jimi Carl Menneh, Jakob PorsérJens Bergensten. Svou hru jim ukázal a na rozdíl od ostatních, kterým hru kdy ukazoval, v ní tito lidé viděli hodně aspektů a nápadů, jak by mohla být lepší a co do ní přidat.

Jedinečný vývoj

Ani tři nový vývojáři nedávali hře moc šancí. Ovšem nehorázně je bavilo ve hře pobíhat a přitom do ní přidávat nové objekty. To Minecraft dost odlišovalo od odstatních her, jelikož vývojáři neměli žádné instrukce ani plán. Přidávali do ní zkrátka to, co je zrovna napadlo. Navíc vše dělali s minimálním finančním ohodnocení, které podle Markuse prý ani nepotřebovali. To ale zatím nikdo z nich nevěděl, jak velký poprask hra po světě způsobí.

Nové studio

Po zvedajícím se kladném hodnocení a dobré zpětné vazbě od hráčů se skupina rozhodla upravit pár interních věcí. Jens byl jmenován jako hlavní vývojář. Jeho úkolem po novém bylo obohacovat, přidávání mobů, bloky, biomy a další věci, které ho napadly. Carl a Jakob dostali na starost design a oba dostali roli výkonného ředitele. Všichni tři se tak nakonec v roce 2009 stali spoluzakladateli nově vzniklé firmy „Mojang Specifications“, později pouze „Mojang“.

Mohlo by tě zajímat: Zoznam všetkých Minecraft mobov, ktorých môžeš v hre stretnúť!

S jednou věcí si ale všichni lámali hlavu, a to byl název hry. Původní „Cave Game“ se už nikomu nelíbil. Hra hra byla už trochu o něčem jiném a plná dalších možností, než jen prozkoumávání trhlin. Společně o tom delší dobu polemizovali a usnesli název, který vymysleli ze slov „Mine“ – jako těžit a „Craft“ – jako vyrábět. No a tak vznikl Minecraft.

Markus Persson a Jens Bergensten historie Minecraftu

Konečně úspěch

Hra Minecraft byla více než úspěšná a s každým dalším updatem se zvýšil i počet prodejů a firma prosperovala. Minecraft se začal šířit celým světem. Hlavně díky tomu, že si v něm každý našel to svoje a mohl tak využít svou kreativitu. Dá se říct, že za velkou propagací stáli hlavně původní herní YouTubeři, kteří ho dostali na povrch.

Minecraft byl totiž v té době jedna z mála her, kterou bylo možné vůbec natáčet. Ostatní značky si své hry chránili autorskými právy. Minecraft se za tu dobu stal tak populárním, že se mu podařilo v roce 2019 dosáhnout hranice 480 milionů hráčů po celém světě.

Další tvorba

Vývoj Minecraftu sice dále pokračoval, vývojáři ale nechtěli stát pouze na jednom bodě. Marcus a Jakob tak v roce 2011 oznámili vydání beta verze hry jejich nového titulu pod názvem Scrolls. Podle jejich slov mělo jít o revoluční hru, která na trhu dosud chyběla. Úspěch ale nebyl takový, jaký očekávali.

Důkazem je i fakt, že jsi o hře nejspíše ani ty neslyšel. I když na hře usilovně pracovali a vývoj Minecraftu přenechávali ostatním kolegům z Mojangu, pořád bylo co vylepšovat. Po vydání hry Scrolls přišla na Mojang nepříjemná žaloba. Podali ji vývojáři ze Zenimaxu, mateřské společnosti firmy Bethesda Softworks.

Oddůvodnění bylo porušení duševního vlastnictví ohledně jejich série The Elder Scrolls. Přibližně po měsíci Markus oznámil, že Mojang soudní spor vyhrál. Vývojáři ale stále museli řešit další otázky ohledně autorských práv, SOPAPIPA zákonů.

Markus Persson British awards video games

Rozpad původních zakladatelů

Tento neustálý stres a hromady problémů nemohl nikdo vydržet do nekonečna. Poslední kapka přišla v září/septembru roku 2014, kdy se rozhodlo, že studio Mojang bude prodáno Microsoftu. Mojang byl tedy prodán za 2.5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přibližně 53,4 miliardy korun.

Vedoucí Marcus Persson prodej následně oddůvodnil takto: „Nejsem podnikatel. Nejsem generální ředitel. Jsem jenom nadšený nerd, kterého baví programovat a sdílet názory s komunitou“. S popularitou se mu totiž pojily i určité odpovědnosti a komplikace, které ale čtveřice původních vývojářů, neměli náladu ani energii řešit a zkrátka nechtěli nést tak velkou zodpovědnost za celou firmu.

Jak později Markus uvedl, „není to o penězích, ale o zdravém rozumu“. Původní čtveřice se po prodeji Mojangu také rozpadla. Ve společnosti už zůstal pouze Jens Bergensten, který nyní zastává jednu z předních pozic studia.

Mohlo by tě zajímat: Jak si zahrát Minecraft Snapshot? Návod pro Java, Bedrock i Pocket verzi

Marcusovo loučení

Pokud jsi hrál Minecraft v letech, kdy ještě nebyl pod vlastnictvím Microsoftu, mohl sis všimnout, že se v něm vyskytovaly odkazy na Notche, neboli Markuse Perssona. Nyní už je ve hře ale nenajdeme. No, důvodů je zase mnoho. Markus má v oblibě psaní kontroverzních příspěvků na Twitter a rád do všeho takzvaně rejpe.

Nebojí se sdělit svůj názor, ať už je jakýkoli. Po pár příspěvcích narážejících na Microsoft se společnost rozhodla odstranit ze hry všechny nápisy a eastereggy, které na původního zakladatele Minecraftu odkazují a nadále s ním už nijak nespolupracují.

Markus Persson

Jak společnost pokračuje dál?

Takto historie Minecraftu rozhodně neskončila. Prozatím ani nekončí, jelikož se společnost stále vyvíjí, akorát spadá a je zařazena pod Microsoft. Ten jak do Mojangu, tak do Minecraftu investoval velké peníze a dodnes se o hru stará a rozvíjí ji. To můžete potvrdit i vy samy, jelikož už hra vůbec nevypadá tak, jako před jedenácti lety.

I přes obrovskou várku nových vymožeností si ale stále zachovala to, co měla už odjakživa – kostičky. Microsoft se dokonce v roce 2021 rozhodl, že Minecraft přemístí kompletně pod svou správu. Přemigroval tedy staré Java účty k sobě a obstaral jim dvoufázové ověření. Na konci roku 2021 ho také přidali na platformu Xbox a je součástí Xbox game pass.

Další projekty

S přemístěním pod křídla Microsoftu přišli i další tituly ze světa Minecraftu. Prvním takovým projektem byl Minecraft: Story Mode, který vyšel ve spolupráci se společností Telltale Games v roce 2015. Tato studio má ve zvyku svou hru okořenit příběhem, který jen tak jinde neuvidíte. Vznikla tak hra, která v sobě měla pohádkově zpracovaný klasický Minecraft, ale s napínavou pointou.

Další super novinkou, která se zapsala do historie Minecraftu bylo i vydání další hry s názvem Minecraft Dungeons, kterou Microsoft vydal v květnu 2020. Jedná se o titul, obsahující v sobě prvky RPG ve stylu Diabla. Číhají tam na tebe jak staří, dobří známý z Minecraftu, tak i nový mobové, kteří ti dokážou pěkně zkazit den.

Microsoft Historie Minecraftu

To by tedy byla historie minecraftu a její mateřské společnosti, která ze samého dna, téměř nulového rozpočtu, avšak z geniálního nápadu, dokázala vytvořit hru, o které dnes ví celá planeta. I když dnes už za celou firmou stojí obrovská korporace, je hezké si uvědomit, že i v době největšího vzestupu Mojangu byli zakladatelé a zaměstnanci pokorní a vystačili si s jednou místností, několika počítači a kupou nápadů. Žádné obrovské kanceláře, drahé auta a krásné sekretářky, nýbrž jen pár kamarádů se společnými vizemi. Dnes už žijí ve velikých vilách za stovky milionů korun a užívají si brzkého důchodu.