Posledního singleplayerového rozšíření se Gwent dočkal před čtyřmi roky, když vyšel samostatný titul Thronebreaker: The Witcher Tales. Dříve v tomto roce CD Projekt Red oznámil, že pracuje na podobné hře. Tou dobou nesla pouhé označení projekt Golden Nekker.

Přečti si: Akú inšpiráciu čerpal Zaklínač zo slovanského folklóru?

Od té doby nebyly vypuštěny téměř žádné nové informace. S vydáním posledního patche do multiplayerového Gwentu jsme se tak dočkali ještě jednoho příjemného překvapení. „Golden Nekker“ vyšel dnes, 7. července (júla), už ale pod oficiálním názvem Gwent: Rogue Mage.

Děj se odehrává několik set let před narozením Geralta nebo jakéhokoliv jiného zaklínače, kterého znáš ze zaklínačských příběhů. Ujmeš se role čaroděje Alzura, který byl proslulý svými experimenty s vytvářením nejrůznějších mutantů a monster (mezi nimiž byli i neblaze proslulí lovci příšer). Právě jejich stvoření je totiž jedním z hlavních příběhových aspektů hry.

Mohlo by tě zajímat: Zaklínač 3 dostane next-gen upgrade ešte tento rok!

Tak trochu jiný přístup k Zaklínači

Ironicky se ale nedočkáš hlubokého příběhu, jenž je standardem pro toto univerzum. To zdůrazňuje i vedoucí projektu – Vladimir Tortsov:

„I když vyprávíme příběh o Alzurově posedlosti vytvořením zaklínačů, o tom, kým vlastně je nebo co ho motivuje, nezapomínáme ani na ukázání světa, v němž žije. Ani tak ale není Rogue Mage plnohodnotným rozšířením loru Zaklínače. Hlavním lákadlem pro hráče je intuitivnější a novým hráčům vstřícnější gameplay, který je více podobný Gwentu z třetí hry.

A dle všeho se právě tento záměr vývojářům povedl. Torstov nadále vysvětloval, že titul cílí spíše na hráče, kteří buď ještě nepronikly do multiplayerové verze Gwentu nebo si prostě chtějí zahrát v režimu PvE.

Singleplayer Gwent hra

Když rogue, tak rogue

Název titulu samotného napovídá i do jakého žánru spadá. Rogue-like mechaniky jsou patrné ihned od chvíle, kdy do hry vstoupíš. Na rozdíl od Thronebreakeru je svět je procedurálně generovaný a při každém novém playthrough tak bude odlišný.

Sami vývojáři říkají, že ze začátku bude hra končit poměrně rychle. To již jen z prostého faktu, že budeš začínat pouze se čtyřmi herními balíčky. Každý z nich je tak zaměřen na určitou mechaniku (jako boost nebo damage) a v každém z nich je pouze tucet karet.

Přečti si: Seriálový Zaklínač obsadzuje dve nové čarodejky a fanúšikovia zúria!

Nové získáváš samotným hraním, účastí v bitvách nebo aktivací míst moci. Získané karty a zkušenosti, které je vylepšují ti pak zůstanou do dalšího pokusu o průchod hrou, který by dle Torstova měl zabrat asi třicet hodin. Jednotky a schopnosti jsou totožné s těmi v multiplayerovém Gwentunabízejí tak seznámení právě s jeho mechanikami.

Gwent: Rogue Mage mapa

Projekt se tak od původního konceptu z roku 2019 změnil k nepoznání. Další změnou je i opuštění nápadu, že by hra byla dělena na kapitoly, které by si hráč mohl postupně dokupovat (viděno např. v Life is Strange).

Mohlo by tě zajímat: Toto sú všetky zaklínačské školy – Aká je ich história?

Stejně tak se s výjimkou achievmentů a žebříčků upustilo i od všech ostatních online funkcí a hru si tak zcela užiješ i bez internetu na počítači a telefonech s operačním systémem Android a iOS. Původní plán, že by se z Rogue Mage měla stát expanze Gwentu, se také nakonec nekoná.