Jestli si posledních několik týdnů nežil pod kamenem, rozhodně víš o raketovém vzestupu titulu Among Us. Všude se o něm mluví nebo píše a všude se i hraje. No, ono se ani není čemu divit, když poslední měsíc pokořil rekord 1.5 milionu současně hrajících uživatelů. S takovou slávou ovšem přichází i lidé, kteří si hru chtějí trochu poupravit. A tomu se nevyhlo ani Among Us, a to hlavně z důvodu, že titul není nijak složitý. Viděli jsme tak již spojení s hrami jako Final Fantasy 4, Rainbow Six Siege nebo Brooklyn Nine-Nine. Někdo se to ovšem rozhodl vzít na další úroveň a předělal Among Us do 3D, a aby toho nebylo málo, tak rovnou s ray tracingem.

Mohlo by se ti líbit: FaZe Clan pořádá Among Us turnaj!

among us wallpaper

Youtuber jménem Backitdev zveřejnil klip, ve kterém ukazuje, jak „vytvořil Among Us s podporou RTX v Unreal Enginu 4„. Můžeš se na něj samozřejmě podívat níže. Vývojář v něm mino jiné také zmiňuje, že zatím má hotový pouze level design, ovšem nebránil by se z toho někdy v budoucnu udělat kompletní hru. Backitdev také říká, že má nyní v plánu přetvořit 3D mapu tak, aby proporčně souhlasila s mapou v originálním Among Us. A to počínaje stavbou holé kostry interiéru vesmírné lodi — stěn, oken a dveří.

among us screenshot

V Blenderu se autorovi také povedlo vytvořit nějaký základní nábytek — kulaté stoly a židle. Ty mu společně s ostatními předměty, jako například tou známou hologramovou mapou z admin room, pomohou přiblížit vhled lodě k originálu. Předělat musel samožrejmě i klasické postavičky připomínající fazole, které, musíme uznat, ve 3D nevypadají vůbec špatně. No, podívej se sám.

Mohlo by se ti líbit: Duchové v Among Us se možná dočkají předělání herních mechanik!

Jak můžeš sám vidět, nebylo to určitě nic jednoduchého. Ovšem rozhodně to stálo za to, protože Among Us v Unreal Enginu 4 a ještě s ray tracingem vypadá opravdu úžasně. Na to, jestli si hru někdy budeme moct vyzkoušet všichni, ale musíme ještě počkat.