Tento měsíc se hra ve výši 5 $, která vyšla v roce 2018 v Indii, vrhla na rekordní vrchol hratelnosti na platformě Steam. Podle Steamcharts hrálo Among Us 388 385 hráčů. To je více než mělo GTA 5 při svém začátku na Steamu. A to nepočítáme ty, kteří hrají na iOSAndroid. Popularita Among Us se však rapidně rozrostla až nedávno. Není lehké posoudit, proč až teď.

Jak moc je Among Us populární?

Jak se Among Us stal tak náhlým fenoménem, téměř dva roky po jeho spuštění? Tak velkým, že se v září stal nejvíce streamovanou hrou na Twitchi, a jeho vývojáři zrušili plány na pokračování. Ale je toho víc, protože lidé nesledují jen Among Us.

Hrají to houfně díky několika klíčovým věcem: bezplatné mobilní aplikace, extrémně nízké systémové požadavky na počítač a mafie. Among Us není nová hra. V jádru je i mnohem starší. Among Us je nejnovější populární adaptace mafie, alias Vlkodlak, alias The Resistance, alias Secret Hitler. Tato hra o skupině hráčů, kteří se snaží identifikovat zrádce (nebo více zrádců) mezi sebou, se ve skutečnosti datuje až do 80. let.

Menší úvod do hry

Stejně jako některé úpravy deskových her Mafie, Among Us přidává určitou strukturu základních zkušeností zrádcům, kteří zabíjejí „dobré“ hráče jednoho po druhém a každý hlasuje o tom, koho popravit. Ve hře Secret Hitler existuje volební systém, který pomáhá hráčům shromažďovat více informací o tom, kdo je kdo.

Mohlo by tě zajímat: Co znamenají všechny chybové hlášky v Among Us?

Ve hře Among Us mají hráči šanci zvítězit dokončením sady cílů po mapě, jako je oprava motoru vesmírné lodi nebo odstřelování asteroidů. Ty také dávají zrádcům šanci udeřit. Popularita Among Us a důvod jejího úspěchu je prostě ten, že Mafie je zábavná, nekonečně hratelná hra. Dobře se přizpůsobuje velkým skupinám. Pokoušet se rozhodnout, komu důvěřovat, je vždy napjaté. Útěk z vraždy a otočení celého týmu proti nevinnému hráči je vždy vzrušující.

V čem je Among Us jiný?

Among Us se otevírá masivnímu (a mladému) publiku mimo hraní na PC také i na smartphonech. Je zásadní, že Among Us je lepší videoherní adaptace Mafie než ostatní hry. V roce 2014 byl například Town of Salem a Werewolves Within v roce 2016 od Ubisoftu.

Obě hry přidávají online rozhraní pro základní pravidla Werewolfu a zobrazují hráče, kteří sedí v kruhu, jako byste seděli i v reálu. Among Us přínáší věci, které je třeba dělat mezi aktivními obviněními, což z něj dělá více aktivnější zážitek a také buduje větší napětí.

Vrchol mezi hrami na Twitchi

Popularita Among Us na začátku července dosahovala v průměru jen pár set diváků na Twitchi, podle sledovacího webu SullyGnome. Do konce srpna to bylo v průměru více než 100 000. Rané záblesky expozice na Twitchi rychle narostly v obrovský nárůst diváků, což se promítlo i do hráčů. Je to ještě nápadnější z grafu růstu hry za poslední rok. Pokud se však podíváte na nezpracovaná čísla diváků ve Twitch streamech, statistiky mohou být zavádějící.

Na první pohled neuvidíte, kdy je stream sponzorován, nebo jestli se diváci právě nalaďují na poklesy položek. Také nevíte, jestli se hra opravdu stává populární, nebo jestli ji hraje jen streamer velkého jména pro sto tisíc diváků. Ale to není případ Among Us – pokud se podíváte na rozdělení kanálů, které získávají diváky, směřuje to k poměrně rovnoměrné distribuci.

Streameři, kteří proslavili Among Us

Nejúspěšnějším streamerem Among Us za poslední tři měsíce je xQc o longshot. Bývalý profesionální hráč Overwatch byl v roce 2018 propuštěn ze svého týmu Dallas Fuel kvůli porušení kodexu chování a od té doby se stal více odrůdovým streamerem, hrající Fall Guys a Among Us na vrchu Valorantu a Overwatch. Jeho doba sledování za poslední tři měsíce převyšuje jiné streamery na více než 11 milionů hodin. Ale kdo to odstartoval?

Pokud se podíváme zpět na rok 2020, streamer SR_Kaif, který měl okolo 136 000 sledujících, hrál Among Us pro publikum o velikosti více než 2 000 sledujících. Od května začala dvojice větších streamerů jménem AdmiralBulldog (s téměř 700 000 sledujících) a singsing (s téměř 600 000 sledujících) hrát několik hodin hry Among Us, což jí dalo velkou podporu, i když oproti nárůstu v červenci se jedná o malé čísla.

Takřka nevysvětlitelný nárůst hráčů

Překvapivě dlouho trvalo, než aktivita Among Us na Steamu dohnala rostoucí zájem o streamy. Tato hra se taky dočkala Steam Summer slevy, ale to nezpůsobilo masivní nárůst hráčů. Počet hráčů během první poloviny července, přinejmenším na PC, rostl pomalu. Pak graf vypadal jako raketa. Podíváme-li se na Steam, můžeme vidět růst recenzí na samém konci července, ale poslední srpnový týden zaznamenává opravdu velký skok.

Po velmi populárních streamech od xQc a dalších začali PC hráči hromadně hrát Among Us. Mezi streamery je zařazen i PewDiePie, který natočil už pár videí o několika milionech zhlédnutích k této hře. I když si v průběhu července a srpna získával tisíce hráčů, září bylo na jiné úrovni. 3. září měla více než 10 milionů stažení. Do 8. září více než 50 milionů a do 21. září více než 100 milionů.

Když se podíváme zpět na život této hry, není to tak, že by Among Us byl někdy neúspěch. V srpnu 2019 dosáhla milionu stažení, což je určitě úspěch pro hru vytvořenou pouze třemi vývojáři z Indie. Je to perfektní sociální hra pro rok 2020, roztomilý, ale nevyzpytatelný protějšek hry Fall Guys, dalšího uniklého hitu roku. O sledování vzestupu Among Us se určitě zaslouží streamer SR_Kaif, který pro Among Us připravil velký okamžik. Streamoval každý měsíc od ledna a přitahuje stále více diváků, kteří začali této hře věnovat pozornost.