Nový díl oblíbené série Grand Theft Auto ještě nebyl ani oficiálně oznámen, a přesto se již spousta lidí těší na to, až ho dostaneme. S tím přirozeně vzniká i spousta spekulací o tom, co v tomto pokračování najdeme. A těmto spekulacím přispívá i nově objevený patent, který podala společnost Take-Two Interactive. Ten naznačuje, že Rockstar vyvíjí nový NPC systém, který by měl udělat počítačem ovládané postavy více přirozené a realističtější.

O co jde?

Patent nese název “System And Method For Virtual Navigation In A Gaming Environment“, tedy “Systém a způsob virtuální navigace v herním prostředí” a už ten napovídá, o co půjde. Mělo by se jednat o novou technologii, která je zaměřená na vytváření “realistického zážitku ve videohrách pomocí chytřejší umělé inteligence a lepšího pohybu. Konkrétně se pak patent soustředí na chování NPC při řízení vozidel.

V dnešní době mohou NPC ve videohrách detekovat pouze pár objektů v jejich bezprostřední blízkosti. Tyto omezené zdroje jsou pak soustředěny hlavně na ostatní vozidla na silnici, a proto mají NPC tendence narážet do jiných objektů, které se jim připletou do cesty. Z toho stejného důvodu většina postav chodí stejnou rychlostí, po stejných cestách a dělá ty stejné věci.

Jednoduše řečeno, skripty, na kterých toto všechno běží, umožňují jen malý počet akcí běžících v jednu chvíli. To je ale podle Rockstaru “nedostatečné“, a právě proto se rozhodli vytvořit “realistický virtuální svět, který není omezen softwarem či hardwarem“.

Toto by pak podle patentu mělo vést k tomu, že NPC budou mít i vlastní  osobnost a budou se tak odlišovat od ostatních. Nová metoda by jim pak také měla dát jakousi vlastní mysl. Pokud například NPC uvidí, že na jedné silnici je zácpa, raději se rozhodne jet jinudy. AI postavy by se pak mohly podobným způsobem vyhýbat třeba cestám mokrým od deště a tak dále. To by rozhodně otevřeným světům přidalo na přirozenosti a důvěryhodnosti.

Uvidíme to v GTA VI?

Tomu, že tento nový NPC systém od studia Rockstar Games je vyvíjen právě pro GTA 6 pak napovídá to, že autory technologie jsou technologický ředitel David Hynd a vedoucí AI oddělení Simon Parr. Ti oba totiž pracují v Rockstar North. Je nutno ovšem připomenout, že se jedná o pouhou spekulaci a nic není potvrzeno. Jak to bude ve skutečnosti také pravděpodobně ještě dlouhou dobu vědět nebudeme.