Zdá se to být z dnešního pohledu naprosto neuvěřitelné, ale lidé z herního studia DMA Design, z něhož se později stal Rockstar Games, v minulosti nevkládali mnoho nadějí v budoucnost značky GTA.

O poměrně šokující slova se nedávno postaral bývalý zaměstnanec herního studia DMA Design ze skotského Dundee, dnes známé jako Rockstar North Limited, když promluvil o minulosti populární série Grand Theft Auto. Ta totiž letos v listopadu oslavila 25. výročí od vydání prvního dílu v roce 1997.  

Tip na dárek k Vánocům: Grand Theft Auto V – Premium Edition za skvělou cenu v našem obchodě!

Colin MacDonald se připojil k týmu studia DMA Design právě v roce 1997, ve kterém vrcholily dokončovací práce na první Grand Theft Autu, které v té době ještě mimochodem neneslo tento ikonický název. Jednalo se již o 14. projekt tohoto malého studia, jež měl poprvé zamířit na platformy Microsoft Windows a PlayStation.

grand-theft-auto-1

Do projektu však vývojáři mnoho nadějí v úspěch nevkládali a vzhledem k mnoha různým problémům s vývojem (co je to však v porovnání s GTA 6) příliš nevěřili v budoucnost této značky. Natož aby se za 25 let dočkala hned 7 hlavních a 5 vedlejších dílů, z nichž hned několik se zapsalo do dějin herního průmyslu.

Přečti si: Tohle jsou nejtěžší mise ze série GTA

GTA redefinovalo herní žánr

Hry v 90. letech nebyly nijak zásadně zaměřené na otevřený svět už jen z důvodu tehdejších limitů herních zařízení. Proto GTA, které bylo jedním z průkopníků open world her, bylo jakousi černou ovcí na herním trhu, která mohla buď nastartovat nový videoherní trend nebo zcela propadnout.

grand-theft-auto-2

Když mezi zaměstnanci ve studiu koloval oběžník, v němž měli sestupně označit celkově 7 v té době vyvíjených her, o kterých se domnívají, že zaznamenají největší a nejmenší úspěch, první GTA skončilo úplně na posledním místě s nejmenší podporou.

Mohlo by tě zajímat: Kvůli (ne)kvalitě GTA: Trilogy se nedočkáme remasterů GTA 4 a RDR

Důvodem umístnění na posledním místě byla podle MacDonalda technická nedokonalost hry, kterou údajně nešlo hrát déle než pár minut, aniž by docházelo k problémům. Hra následně obdržela mnoho oprav a dodávaly se do ní průběžně další prvky jako systém policie, jízda autem, nové postavy a další, které k sérii dodnes neodmyslitelně patří.

Po vydání hry 28. listopadu 1997 byla situace s budoucností série a rázem celého žánru open world zcela jiná. Grand Theft Auto si odnášelo nadprůměrná hodnocení po celém světě s celkovým součtem prodaných kopií okolo 1 milionu, přičemž jen v Británii šlo o nejprodávanější hru roku. Druhý díl proto na sebe nenechal dlouho čekat a o dva roky později zaznamenal ještě větší úspěch.

Přečti si: Nejzajímavější prvky, které byly odstraňeny z GTA 5!

Bylo to ovšem až Grand Theft Auto III, které (spolu s českou Mafií) redefinovalo žánr 3D open world sandbox her v kombinaci s filmovým vyprávěním. Úspěch série následně s každým titulem prakticky stoupal, přičemž dosavadní pátý díl se vyšvihl až na pozici 2. nejprodávanější hry v historii! Vsázet na černé ovce se tedy někdy setsakra vyplatí.