Zatímco musíme čekat do 12. července (júla) na akci Ubisoft Forward, kde by nám mělo být oficiálně odhaleno více informací o AC Valhalla, nějaká dobrá duše se nám rozhodla toto čekání trochu zkrátit. Leaknut byl totiž 30 minut dlouhý Assassin’s Creed Valhalla gameplay, který je popsán jako “WORK IN PROGRESS”.  Můžeš tak čekat NPC, které jenom stojí na místě uprostřed souboje nebo animace, které nevypadají úplně hotově.

Mohlo by se ti líbit: Za jakých podmínek vznikaly v prvním Assassin’s Creed vedlejší mise?

Assassin's Creed Valhalla gameplay
Kde se můžu podívat?

No, už nikde. Video bylo umístěno na Reddit, ovšem již bylo smazáno Ubisoftem kvůli autorským právům. My ti tak alespoň popíšeme, co v něm šlo vidět, když ještě bylo online. Jednalo se o quest, ve kterém šlo o sjednocení lidu východní Anglie a útok na hrad, jenž byl pod kontrolou jednoho zlého Vikinga. K tomu nám pomohl i jeden z hodných Vikingů, který nám poskytl takzvané longships. A i když uživatelské rozhraní, inventář a většina souboje vypadala hodně jako z Odyssey, stále jsme mohli najít nějaké rozdíly. Ježdění na koni skrz Northwic například hodně připomíná titul Witcher 3. Také můžeme vidět novou možnost filmové kamery, která vypadá jako z Red Dead Redemption. Není sice ještě úplně dodělaná, ovšem musíme počítat s tím, že tento Assassin’s Creed Valhalla gameplay může být klidně několik měsíců starý.

Assassin's Creed Valhalla art
Co soubojový systém?

Po zabití pár vlků a shromáždění anglosaských občanů začíná samotný útok. Ten se otevírá pohledem na spoustu lodí, na které je snášena bouře ohnivých šípů, jak se blíží ke zdem hradu. Jedna z nich, pravděpodobně plná střelného prachu, se vypořádá s kamennými zdmi, zatímco se Eivor a její/jeho jednotka probojuje přes brány. A i když je souboj dost podobný minulému dílu, obsahuje nějaké nové funkce, jako třeba sbírání spadlých zbraní. Vidět jsme mohli také speciální schopnost, která dovoluje házet sekery na několik nepřátel, ale občas i spojenců.

Vyvrcholením celého videa je pak boss fight s Vikingem jménem Rued a jeho loveckým vlkem. Pak přichází jakási morální volba, kdy ho můžeme buď ušetřit, nebo dokončit. Potom nastává pohled na inventář, který umožňuje skrýt určité části vybavení, například když nechceš, aby ti byla vidět helma. Můžeme také spatřit dovednostní strom, který vypadá jako velké souhvězdí, podobně jako ve hře Skyrim.

Mohlo by se ti líbit: Horizon Zero Dawn PC systémové požadavky odhaleny!

Assassin's Creed Valhalla gameplay

Ukázáno je nám také trochu lezení a havraního pohledu, jen, abychom nezapomněli, že tyto věci ve hře stále jsou. Celé to ovšem vypadá nějak, no, ne moc zajímavě. Vypadá to, že od Ubisoftu tedy zase nedostaneme nic revolučního, ale jenom další titul, ve kterém lidé utopí 100 hodin a potom na něj šťastně zapomenou. Všechno se ovšem ještě může změnit, takže nebudeme dělat unáhlené závěry a počkáme si na ten Ubisoft Forward.