V minulém článku jsem shrnul několik detailů z GTA IV, které překvapují i po letech. Zároveň šlo o takové drobnosti, které dodávají hře realističnost a pocit živoucího světa. Nyní došla řada na rozdíly mezi GTA IVGTA V a odpověď na otázku: v čem je čtyřka lepší než pětka? Pochopitelně nezmiňuji gameplay a GTA Online, kterému pětka dominuje. Řeč je o technických a grafických prvcích včetně umělé inteligence postav. Tak pojďme na to!

Fyzika

GTA IV je první díl ze série, který představil nový herní engine zvaný RAGE a fyzikální jménem Euphoria. Ten pohání i RDR2 nebo Maxe Payna 3. V ulicích Liberty City se engine opravdu vyřádil, ovšem z počátku hráčům způsoboval spíše potíže. I po letech se mnoho hráčů shodne, že čtyřka měla fyziku příliš citlivou, pětka naopak příliš umírněnou.

Mohlo by tě zajímat: Zajímavosti z GTA: San Andreas, které (možná) neznáš!

Přesto čtyřka vede, jelikož srážet chodce ze schodů, parkur, smykovat do zatáček nebo vrtulníkem vířit vodu v pětce taková zábava není. Ta je ve všech ohledech mnohem arkádovější, což sice pomáhá v misích a Online, nepřináší ale ten správný pocit z hraní. Osobně si myslím, že by ideální volba byla někde mezi těmito díly. Tak snad to GTA 6 napraví.

Bojový systém

Na pěstní souboje dochází v ulicích Liberty City a Los Santos pravidelně. Niko by však s přehledem všechny protagonisty pátého dílu přepral. Jeho bojový styl sice není bůhvíco, i tak se zmůže na víc než hrst dokola stejných chvatů jako Michael, Franklin a Trevor. Niko se umí vyhýbat úderům, načež protivníka obohatí zakončujícím úderem. Umí sebrat nepříteli ruční zbraň či odpadky ze země.

Udělej si radost: GTA 5 Premium Edice na PC za skvělou cenu!

Taky je z jeho úderů cítit síla a jakási satisfakce díky zmíněné fyzice. Pěstní souboje pak mají místo v The Ballad of Gay Tony, kde můžete navštěvovat boxerskou klec a hrát o peníze. Takže i zde je GTA IV vítězem. Avšak ve srovnání s bojovým mistrem Carlem Johnsonem ze San Andreas by ani Niko neměl šanci.

Střelné zbraně

Byť čtyřka neoplývá tak rozsáhlým palebným arsenálem (s DLC je situace lepší) jako pětkaOnlinem, vede opět alespoň v technice, ozvučení a fyzice. Oproti předchozím dílům mají zbraně reálnější zvuk a chování. Protivníci nepadají k zemi se stejnou animací, ale různě reagují na zásahy do nohy, rukou, hlavy apod.

Mohlo by tě zajímat: Toto sú všetky cheaty pre GTA San Andreas na PC a konzoly!

Policistům můžete například z rukou vystřelit pistoli a tím je odzbrojit. Trochu zamrzí absentující detaily při přebíjení, kdy nelítá žádný zásobník, Niko mění náboje v rámci vteřiny a ani tento díl neví, co je zpětný ráz. Co se týče animace postřelení a umělá inteligence policie, tam jsou oba díly vyrovnané ba pětka možná dominuje.

Výbuchy a modely poškození

Tady je vítěz jasný. Několikrát zmíněný engine Euphoria přinesl zcela nový model poškození, který je propracovaný tak, že by se za něj nemusel stydět ani FlatOut. Náraz ve vysoké rychlosti do zdi znamená zcela poškozený motor, zlomená osa, puklina ve zdi a častokrát hlavní hrdina rozpláclý o zeď. V honičkách s policií si hráči museli dávat dobrý pozor na srážky a demolici pouličních objektů, jinak nemuseli do cíle dojet.

Mohlo by tě zajímat: Top 10 nejlepších vozidel, které musíte vlastnit v GTA Online v roce 2021

Co GTA V? Náraz do zdi ve 200 km/h znamená zcela funkční auto, které jede dál téměř stejnou rychlostí. Byť i zde může postava proletět předním oknem, stává se to zřídka. Poškození karoserie nedosahuje takové úrovně a málokdy se vám podaří zdemolovat vůz do tvaru banánu. Chápu, že to má opodstatnění ve snazším gameplayi, ale pětka zašla opět trochu moc do arkády a měla nabídnout kompromis.

Mohlo by tě zajímat: Únik detailů GTA 6 naznačuje zasazení do několika amerických měst!

Co se týče výbuchů, tam nemá čtyřka konkurenci v žádném díle. Oheň, kouř a poletující objekty působí nadčasově i po letech a z výbuchů je cítit vlna exploze i přes obrazovku. Když navíc stojíte s autem v blízkosti výbuchu, tlaková vlna vysklí jeho okna. Pětka se zase drží zkrátka, a i když v GTA Online vybuchuje každou minutu něco, jde spíše o záblesky než o ohnivou podívanou.

Umělá inteligence

Tady bude zřejmě výsledek vyrovnaný, protože pětka šla s UI tak daleko, že se v ní testují i různé simulátory dopravy. Každopádně každý, kdo ji hrál, si musel všimnout neskutečně arogantních NPC postav, které na vás zaútočí po pár vteřinách postávání vedle nich. Chápu, že je Los Angeles podobně agresivní i v reálu, ale jako by se obyvatelé neuměli chovat jinak. Zatímco v Liberty City jsou přátelštější a začnou se bránit až když cítí nebezpečí.

Mohlo by tě zajímat: Ako vyzerá GTA V v novom grafickom kabáte?

Souvisí s tím i policie, která se vás nesnaží po první hvězdičce zabít, ale nejprve zatknout. Policisté z Los Santos se sice umí postarat o postřelené kolegy, v LCPD se zase nejprve kryjí, seskupují a pak útočí. Chodci reagují na vaši výzbroj a raději se vám klidí z cesty nebo dobrovolně opustí vůz. V pětce si toho buď nikdo nevšimne, vyfotí si vás nebo vás autem přejede či vytáhne svou pistoli.

Zábava ve městě

Ani jeden díl sice nemá tolik vedlejších misí a volnočasových aktivit jako GTA San Andreas, přesto se může čtyřka pyšnit třeba funkčními fastfoody, obchody, bary, internetovými kavárnami, sexshopy, bowlingem, do kterého lze vstoupit, včetně neuvěřitelně propracovaného systému metra.

Mohlo by tě zajímat: Toto jsou nejrychlejší auta v GTA Online!

GTAIV-Burgershot (2)

V Los Santos maximálně navštívíte obchody s oblečením a bary s přáteli. Sem tam nějaká budova nebo továrna s odemčenými dveřmi jako pozůstatek z mise. Rozhodně nejde o desítky paneláků rozeseté po Liberty City, které můžete prolézt až na střechu. Pětka pro změnu vede ve sportovních aktivitách jako je tenis, golf, triatlon, motocross a další. Ale chybí v ní třeba policejní mise a přítelkyně.

Počasí

Nyní ignorujme grafiku a zaměřme se na mechanismy spojené s počasím. Čtyřka opět posunula úroveň dynamického počasí. Když prší, nejenomže je mokro, ale zatáhne se i obloha. Silnice jsou hůře sjízdné, lidé prchají pod střechy nebo deštníky, semafory a stromy se ohýbají ve větrech. Po bouři pak zase vše zázrakem neuschne do minuty a silnice se ještě nějakou dobu lesknou. Pětka se ještě může pochlubit kalužemi, které postupně schnou a hlavním hrdinou, který viditelně promokne, ale chybí jí právě tyto základní detaily.

Mohlo by tě zajímat: Jak nastavit češtinu pro GTA 5 – přesný návod

gta iv rain

Několik dalších detailů

Na závěr hromádka drobných detailů a postřehů, které v GTA IV jsou přítomny nebo jsou lepší než v GTA V:

  • Po průstřelu pneumatiky postupně uniká vzduch a ihned neexplodují. S tím souvisí i jejich poškození při smykování na místě, kdy po čase explodují.
  • Dále kouř vycházející z brzd při nadměrném brždění, který je ovšem přítomen pouze v DLC TBoGT.
  • V tomto DLC pak naleznete i hlasovou výstrahu před letící raketou ve vrtulníku, která v pětce chybí a je nahrazena pípáním.
  • Přivolaní záchranáři vám za poplatek doplní zdraví. Umí zachránit i poraněné NPC a odvést je do nemocnice.
  • Možnost vypnout nebo nechat běžet motor. V GTA V tato možnost funguje náhodně nebo po vyskočení za jízdy.
  • Policie může zatýkat problémové NPC na ulici a odvést je.
  • Některá auta jsou vybavena hlasovou navigací.
  • Zbraně po pádu na zem mohou samovolně vystřelit.

To by bylo vše. Cílem nebylo GTA V nějak pošpinit, ale poukázat na spoustu prvků, které jsou ve 13 let staré hře lepší nebo zcela přítomny. Pokud však blížící se GTA 6 půjde po vzoru RDR2, pak vytře zrak asi nám všem.