Spoluzakladatel a ředitel herní společnosti Valve Corporation, Gabe Newell, nedávno projevil zájem o využití Brain computer interface (BCI) ve hrách. Jedná se o rozhraní propojující mozek a počítač pro jejich oboustrannou komunikaci, které by mohlo dost změnit naše zážitky z hraní. I když myšlenka propojení našeho mozku s počítačem zní „k nerozeznání od sci-fi“, Gabe Newell říká, že vývojáři by udělali hloupou chybu, kdyby tuto oblast ignorovali. Je možné, že v této technologii spočívá budoucnost hraní?

První zmínky o BCI

Co se Gabe zmínil, tak Valve pracuje ve spolupráci s OpenBCI na open source BCI softwaru. Ten umožňuje vývojářům začít interpretovat signály čtené z mozků lidí pomocí hardwaru, jako jsou například upravené VR brýle. Jak možná víte, Gabe se o této technologii zmiňoval již dříve a už několik let Valve této oblasti věnuje pozornost.

Zpět na konferenci Game Developers Conference 2019, hlavní experimentální psycholog společnosti Valve Mike Ambinder hovořil o náhlavní soupravě Galea navrženou pro práci s VR brýlemi, o její možnostech a použitích. Tyto možnosti Gabe uvedl i ve svém nedávném rozhovoru, mezi jejíž hlavní využití vidí právě hry.

Jak by mohlo vypadat hraní v budoucnosti?

Hraní her jen díky přímému propojení počítače a mozku? Ano, tak to zatím vypadá jak pro PC, tak trochu i pro VR. Jak říkal Gabe, „hry jsou omezeny našim tělem.“ Přímé spojení s mozkem by prý ale mohlo přinést mnoho možností, jako vnímání emocí. Podle nich by nám hra mohla zvýšit obtížnost, kdybychom jsme se nudili, nebo bychom mohli pociťovat bolest při zasažení naši postavy. To vše samozřejmě v rozumné míře.

„Skutečný svět se bude zdát plochý, bezbarvý a rozmazaný ve srovnání se zkušenostmi, které si budete moci vytvořit v mozku lidí“. Gabe klade důraz i na to, že si hry budeme moct stále zahrát i bez této technologie, když si ji někdo neosvojí. Přesto je představa, že by Valve rozšířil BCI technologii třeba do svých index Valve VR brýlí, dost zajímavá.

bci gaming

Dalo by se BCI využít i jinde?

Kromě využití ve hrách Gabe říká, že by si BCI technologie mohly najít místo i v jiných oblastech lidského života. Mezi ně zmínil například spánek, jelikož se jedná o velký nedostatek u poměrně velkého množství lidí. „Jednou z prvních aplikací, kterou podle všeho uvidíme, je vylepšený spánek. Ze spánku se stane aplikace, kterou spustíte a kde řeknete: „Ach, potřebuji tolik spánku, od tolika hodin do tolika hodin…

Další výhodou může být snížení nebo úplné odstranění nežádoucích pocitů nebo stavů z mozku, třeba z terapeutických důvodů nebo kvůli psychickým poruchám. Všechno ale nese i své rizika. Jak Gabe připouští, BCI rozhraní budou citlivé na viry a ostatní malware jako jiné technologie. To znamená, že bude potřeba udělat i ochranné opatření. Představa, že by se nám hacker dostal do headsetu s touto technologií a například nám spustil do hlavy převelikou bolest, není totiž zrovna hezká.

Valve už není jediná společnost, která se věnuje BCI technologiím. Přidala se například Neuralink Corporation Elona Muska nebo Facebook, který pracuje na způsobu, jak umožnit uživatelům psát pomocí jejich mozků. Vývojáři z Valvu každopádně budou nést velké břemeno, aby zajistili, že jejich produkty využívající BCI budou důkladně testovány, zabezpečeny a neohrozí lidský život. Kdyby se tak podařilo, jednalo by se o velký pokrok a změnu v našich běžných životech.