Nedávno jsme konečně dostali očekávané gameplay záběry z nadcházejícího dílu série Halo. Ty ovšem nevyvolaly takové reakce, v jaké vývojáři nejspíše doufali. Většině lidí se totiž na novém Halo Infinite nelíbí jedna věc – grafika. To pak přimělo Aarona Greenberga z Microsoftu, aby poukázal na to, že na hře se stále pracuje a do vydání se ještě zlepší. To ovšem některým lidem stále nestačilo, a tak se nyní vyjádřil i příběhový režisér – Dan Chosich.

Mohlo by se ti líbit: Halo Infinite bude při vydání obsahovat multiplayer!

halo infinite grafika

I ten komentoval fanouškovskou reakci na Halo Infinite. Řekl na Twitteru, že chápe, jaké je to se cítit zklamaně po tom, co se na něco hodně těšil. Chce, aby fanoušci věděli, že studio jejich obavy poslouchá. Série Halo však byla kritizována již od doby, kdy 343 Industries převzalo studio Bungie. Chosich řekl: “Byli jsme ve vašich botách. Vím, jaké je to vytvořit si velké očekává a pak je nemít naplněny. Chci, abyste věděli, že na vašich hlasech záleží a jsou vyslýchány. Neházíte hrách na zeď. Vždycky jsem chtěl dodržovat dědictví, které Bungie propagovalo. Osobně se o to hodně zajímám.

halo infinite screenshot

Lidé si stěžují hlavně na to, že grafika Halo Infinite vypadá jaksi “ploše” a vůbec ne tak úchvatně, jak jsme čekali. A to hlavně vzhledem k tomu, že Microsoft může využít plné síly nového Xbox Series X. 343 Industries tak čelí opravdu spoustě negativního ohlasu, který lidé dávají najevo hlavně pomocí memů. Do toho se ovšem kromě hráčů zapojily i nějaké velké značky. Jednou z nich je například Domino’s Pizza UK, která si udělala srandu z Microsoftu na Twitteru.

Mohlo by se ti líbit: Posledné novinky v CS:GO

Halo Infinite má přitom vyjít již letos o Vánocích, jako spouštěcí titul právě pro nový Xbox. Později po vydání by pak dokonce měl dostat i funkce ray tracingu. No, moc času nezbývá, tak uvidíme, jak si s tím vývojáři poradí.