Nedávno na internetu proběhl jeden z největších úniků na světě, při kterém se objevili fotky a klipy z brzkého vývoje GTA 6. Jedna z nejzajímavějších diskuzí se týkala toho, jak špatně může hra ve vývoji vypadat.

Mohlo by tě zajímat: Hackeři nejspíše ukradli zdrojový kód GTA 5!

Většinou vývoj velkých her nevidíme, ale snad únik klipů z GTA normalizuje myšlenku, že hry ve vývoji nevypadají špatně, ale že vypadají tak, že se na nich pracuje. V návaznosti na úniky a diskuze o vizuální stránce her při vytváření se řada vývojářů rozhodla, že posdílí záběry z vývoje jejich her a my si jich teď pár ukážeme.

Control

Jako první se podíváme na záběry z vývoje hry Control. Tento titul získal několik ocenění za excelentní grafiku. Podívejte se, jak vypadal vývoj.

Frozen Synapse a Cult of the Lamb

Na prvním snímku vidíme vývoj hry Frozen Synapse, která se na jednu dobu stala jednou z nejdůležitějších taktických her.

Na druhém videu vidíme Cult of the Lamb ve vývoji.

Mohlo by tě zajímat: EA a Marvel připravují single-player Iron Man hru!

Sea of Thieves

Dole na videu můžeme vidět, jak vypadala hra v roce 2014, což jsou 4 roky před vydáním.

Zahrej si: Sea of Thieves

Uncharted 4: A Thief’s End

Herní studio Naughty Dog ukazuje, jak vypadal legendární útěk v Uncharted 4: A Thief’s End v přůběhu tvorby.

God of War

Video nám ukazuje, jak vypadal souboj s Baldurem na začátku hry. Vidíme, že zde jsou nějaké chabé textury stromů a kamenů a více méně jediný Kratos vypadá trochu k světu.

Přečti si: Co všechno přinese Call of Duty: Warzone 2.0?

Tohle bylo pár her, které se vývojáři nebáli vypustit na internet a ukázat nám, jak vypadaly v ranním vývojovém stádiu. Přesně to dokazuje, že není opravdu tak jednoduché dostat hry na takovou úroveň, jaká je vidět při konečném vydání.